Чудовищная безвкусица

В продолжении этой темы: Забавная перепалка в стиле «нет ты!» произошла между создателем Deus Ex Уорреном Спектором и фанатам и разработчиками видео игр из которых Трампу насумонили нарезку.

В США сейчас активно обсуждают влияние жестоких видеоигр на современную молодёжь. Тему подняли на фоне происшествия во Флориде, где отчисленный школьник открыл стрельбу в своём бывшем учебном заведении. При этом пострадало свыше тридцати человек. Нынешний американский президент Дональд Трамп возложил часть ответственности на интерактивные развлечения: «Я всё чаще слышу, что уровень насилия в видеоиграх формирует сознание молодежи».
Вскоре руководитель страны встретился с представителями игровой индустрии, чтобы обстоятельно обсудить насущный вопрос. По словам присутствовавших, все, в том числе и сам Трамп, были заинтересованы в происходящем и прислушивались к доводам обеих сторон. Как вспоминает участвовавшая в совещании Мелисса Хэнсон, программный директор Родительского совета по телевидению (Parents Television Council), президент задавал много вопросов и внимательно выслушал каждого.
Однако помимо прочего участникам встречи показали склейку жестоких моментов из различных игр, среди которых были Wolfenstein: The New Order, Fallout 4, Sniper Elite 4, The Evil Within и несколько частей Call of Duty. Именно на неё негативно отреагировал создатель Deus Ex, Thiefи System Shock Уоррен Спектор.
Я не верю, что игры пробуждают жестокость. Ни на секунду. Однако показанный в Белом доме ролик просто отвратителен. Каждый кадр демонстрировал чудовищную безвкусицу. Всем, кто хоть как-то связан с этими играми, должно быть стыдно. Они нам только вредят.
Уоррен Спектор, создатель Deus Ex
Разработчику припомнили, что в созданном им Deus Ex можно было убивать детей, причём разными способами, часть которых не имела никакого отношения к оружию. Спектор не стал отрицать очевидного.
Но я надеюсь, что сама возможность убить детей давала игрокам нужный импульс, чтобы не делать этого. Мне стыдно, что убийство детей было возможно, — я больше никогда такого не сделаю. Не могу обещать, но не думаю, что я ещё хоть раз создам игру, где можно убивать виртуальных людей.
Уоррен Спектор, создатель System Shock
Спектор отметил, что всегда старался делать игры с возможностью обойтись без насилия.
В моих играх обычно есть альтернативы жестокости, и я стараюсь показать последствия решений игрока. К тому же в моих проектах нет обезглавливания, красочных и кровавых убийств в голову или казней топором. Я не против жестоких игр. Я против игр, которые превозносят и преподносят это самым наглядным и омерзительным способом.
Уоррен Спектор, создатель Thief
В обсуждение включился и создатель Borderlands Рэнди Питчфорд, назвавший ролик дешёвой попыткой манипулировать сознанием общества. По его мнению, кадры были попросту вырваны из контекста.
Я понимаю, что в ролике нет контекста, но это не меняет фактов. Показанное — чудовищная безвкусица. То, что смогли сделать такую нарезку, — проблема. В очередной раз напоминаю, я говорю о чудовищной безвкусице, а не о жестокости в видеоиграх.
Уоррен Спектор, создатель Wing Commander

Сейчас Уоррен Спектор работает над третьей частью System Shock в студии OtherSide Entertainment

Источник: https://m.igromania.ru

Из всех более менее адекватно отреагировал Рэнди Питчфорд, и то постольку поскольку, заикаться о запрете оружия публично не принято, особенно если есть что терять.

Разумеется эффект от какой бы то ни было цензуры около нулевой, сцена в аэропорту вырезана в российской версии игры. Но при желании любой желающий может скачать все что угодно на просторах интернета.

В любом случае даже если и есть в этих кривляниях благие намерения, то делается это крайне топорно.

logo

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ

Elite Dangerous: Вопросы и ответы Одиссеи

Elite Dangerous: Вопросы и ответы Одиссеи

Источник: https://vk.com/elite_dangerous Перевод вопросов и ответов через Deepl.comElite Dangerous: Вопросы и ответы Одиссеи - Интерфейс и НПКПриветствую командиров! Мы возвращаемся с новой подборкой ответов от разработчика Гарета Хьюза к вашему Elite Dangerous: Вопросы...

Некромант подробности

Некромант подробности

Жрецы Ратмы, которых чужаки зовут некромантами, всегда были исполнены таинственности. В глубине джунглей Кеджистана они обучаются поддерживать хрупкое равновесие между силами жизни и смерти. И теперь, когда Санктуарию нужна их уникальная сила, жрецы Ратмы готовы ответить на зов. У вас...

No Man’s Sky: обновление 6, Beyond

No Man's Sky: обновление 6, Beyond

Советую пройти на официальный сайт по ссылке ниже чтобы посмотреть чего там народ настроил. Реально круто. NMS все больше становится похожим на космический Майнкрафт. :) Оригинал - https://www.nomanssky.com/2020/01/beyond-development-update-6 Источник...

Оставить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.