Nvidia готовит технологию RTX Ray Tracing для GPU Volta

В понедельник на конференции Game Developers Conference 2018 компания Nvidia анонсирует новую технологию под названием RTX Ray Tracing. Об этом сообщает веб-издание Videocardz со ссылкой на источники в индустрии. Данная технология позволит создавать картинку кинематографического качества, предлагая разработчикам видеоигр в режиме реального времени использовать такие функции как глянцевые отражения (Glossy Reflections), протяженные тени (Area Shadows) и фоновое затенение объектов (Ambient Occlusion).

технология Nvidia RTX Ray Tracing Tech

В описании продукта говорится, что это «высокооптимизированная технология трассировки лучей на графических процессорах Volta», таким образом, доступность RTX для адаптеров поколения Pascal и ниже находится под большим вопросом. Технология RTX будет реализована в компоненте Ray Tracing для набора инструментов Nvidia GameWorks.

Кроме того, Nvidia совместно с Microsoft работает над созданием программного интерфейса Ray Tracing API для RTX, который будет поддерживаться большим количеством современных игровых движков вроде Unreal Engine 4, Frostbite и Unity. На данный момент RTX доступна для некоторых разработчиков в формате раннего доступа, включая EA Games, Remedy (создатели Quantum Break) и 4A Games (украинская студия, создатели серии Metro)

Источник: https://www.overclockers.ua

logo

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ

Intel наносит ответный удар

Intel наносит ответный удар

Давным давно ..., в далёкой, далёкой галактике ... . Для AMD наступили темные времена. Хотя флагман Intel и был уничтожен, войска intel продолжают теснить процессоры AMD с полок прилавков. И продолжают теснить их по всей галактике. Пытаясь опередить империю синих в постройке флагмана...

NVIDIA vs AMD

NVIDIA vs AMD

Обе компании в марте и мае месяца выпустят свои новинки. Nvidia в марте месяца выпустит Ge Force 1080 Ti, стоимость пока неизвестно. На борту видео карты будет 12 гигабайт памяти GDDR5X и 3328 ядер CUDA. Что интересно, для игры на максимальных настройках Halo Wars потребуется эта видео карта...

Авария «Союза» и человеческий фактор

Авария "Союза" и человеческий фактор

"Роскосмос" опубликовал видео аварии пилотируемого "Союза". https://youtu.be/KZkhpbuodnU Руководитель комиссии расследующей причины аварии "Союза" заявил, что авария произошла из-за деформации датчика разделения первой и второй ступеней при сборке ракеты на Байконуре. По его словам...

Оставить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.