ПРОЦЕСС ДОБЫЧИ РЕСУРСОВ

ОПИСАНИЕ ПРОЦЕССА ДОБЫЧИ ПОЛЕЗНЫХ ИСКОПАЕМЫХ НА ПЛАНЕТАХ (МАЙНИНГ) Первая итерация. С выходом обновления Star Citizen Alpha 3.2, в игру были внедрены новые долгожданные механики, отвечающие за сканирование и добычу ресурсов. На момент... подробнее

Враждебные переговоры. Часть вторая.

Часть первая. «Вы плюёте мне в лицо, офицер Фрост» сказал Алмаз, нахмурившись в ее моби. «Мне и моей команде. Вы хоть представляете, через что мы прошли, чтобы захватить этот WiDoW (наркотик запрещённый в пространстве империи)... подробнее

No Man’s Sky NEXT- мультиплеер

На следующей неделе симулятор неоправданных ожиданий No Man’s Sky получит масштабное обновление Next. К выходу апдейта Hello Games подготовила ролик, знакомящий пользователей с основными новшествами патча. Прежде всего, в приключенческом... подробнее

Расписание на неделю

Привет всем. На прошлой неделе мы открыли вторую волну продажи билетов на CitizenCon. Они будут доступны вплоть до 30 июля. Наряду со второй волной мы также обновили сайт RSI и добавили туда новый хаб, который удовлетворит все ваши... подробнее

ЕЖЕНЕДЕЛЬНАЯ НОВОСТНАЯ РАССЫЛКА RSI (13.07.18)

3.2.1 Crusader под нами, несется, падает Дорогой Гражданин, ​Star Citizen Alpha 3.2.1 уже совсем рядом. Она обещает привнести в игру несколько ключевых улучшений и доработок. Ранее на этой неделе мы запустили новый сайт CitizenCon, где вы... подробнее

ВОКРУГ ВСЕЛЕННОЙ — ЧУВАК, ЭТО ОТЧЕТ ОТ 12 ИЮЛЯ!

Новый эпизод еженедельного шоу в обновленном формате посвящен краткому обзору основных нововведений патча 3.2.1, а также некоторым грядущим элементам игры. Сэнди Гардинер (СГ):Привет и добро пожаловать на очередной эпизод Вокруг Вселенной. Я... подробнее

ПОРТФОЛИО: ИМПЕРСКИЙ КАРТОГРАФИЧЕСКИЙ ЦЕНТР

Первыми картами человечества были звездные карты. Созданные много тысячелетий назад, они размещались на стенах земных пещер и представляли собой точки, отмечающие ночное небо. Возникает вопрос, воображали ли древние картографы, что однажды их... подробнее

«ОБЗВАНИВАЯ РАЗРАБОТЧИКОВ» — ЗАДАНИЯ ДЛЯ HAMMERHEAD И ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ В ARENA COMMANDER

В очередном выпуске еженедельного шоу с вопросами и ответами Джаред расспросил разработчиков про прогресс по системе предметов 2.0, разницу в скорости квантовых перелетов, возможность появления нового режима в Arena Commander, а также о... подробнее