Elite Dangerous: Beyond — глава четвертая 3.3 — патч
Патч нотсы:
Обратите внимание, что коммандерам PS4 может быть предложено загрузить два патча под названием 1.26 и 1.27 — это ожидается, спасибо!
Пожалуйста, ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу для Elite Dangerous: Beyond — глава четвертая ниже! Исследование
новых возможностей
- Discovery Scanner обновлен, чтобы включить доступ к новому режиму сканера Full Spectral System (FSS)
- Игроки используют режим FSS для обнаружения звездных тел, звездных явлений, USS, сценариев, сигналов бедствия, целей миссии и многого другого
- В настоящее время в игре доступен только один сканер Discovery, основанный на базовом варианте. Командиры, которые приобрели либо промежуточные, либо продвинутые сканеры, получат возврат кредита
- Детализированный сканер поверхности обновлен, чтобы включить доступ к новым зондам планеты
- Игроки могут запускать зонды в телах для сбора данных, которые можно продать.
- Игроки могут также использовать эти зонды, чтобы точно определять достопримечательности на приземляющихся планетах, а также находить выгодные места в планетарных кольцах для добычи.
- У каждого тела есть цель «эффективности зонда»; если игрок отображает 100% тела, используя то же или меньшее целевое значение, он получает бонус
- Добавлен тэг «First Mapped By» — первый командир на 100% отобразит звездное тело и продаст данные в порт, который будет назван так, чтобы все могли его видеть
- Игроки не смогут наносить на карту Sol, Achenar или Alioth, так как эти системы уже полностью сопоставлены
- Обновлен внешний вид бонуса при продаже данных
- Кредитный бонус будет присуждаться игрокам, которые получают 100% впервые обнаруженных или 100% первых сопоставленных в системе
- Добавлены новые вещи для поиска!
- Добавлено представление Orrery — игроки могут получить доступ к схематическому представлению orrery систем с карты системы.
кодекс
- Кодекс добавлен к внутренней (правой) панели корабля. Кодекс содержит:
- Commander Stats
— Журналы важной статистики игрока
— Журнал сессии записывает важные игровые события для обзора игроков
— В архиве хранятся все текстовые и аудио журналы, взятые из многочисленных повествований со всей галактики
— Аудио журналы могут быть добавлены в улучшенную функцию плейлиста
- Открытия
— Содержит либо слухи, сообщения или обнаруженные записи из 42 различных галактических регионов
— Открытия делятся на 3 категории (Звездные Тела, Биологические и Геологические и Цивилизации)
- База знаний
— Различные статьи из богатой истории и знаний вселенной Elite, от истории Супердержав до важных персонажей и корпораций
— Каждая статья рассказана и может быть добавлена в улучшенную функцию Плейлист[список] [*] Кодекс не будет включать ваши ретроактивные открытия или данные. Это было не то, что было запланировано, или мы смогли включить, как часть этой функции. Пояснение: раздел архива кодекса, в котором аудиозаписи (например, журналы кораблей генерации) должны быть историческими, но раздел галактических областей не будет и никогда не планировался как
фоновое моделирование.
- Фракции теперь могут находиться в нескольких состояниях в каждой системе, в которой они присутствуют.
- Добавлен экономический статус и статус безопасности
- Войны, Гражданская война и Выборы в настоящее время являются 7-дневным конфликтом, когда игроки участвуют в действиях (таких как завоевание зон конфликтов в государствах Войны и Гражданской войны) и пытаются победить своих противников.
- Добавлен новый уровень «Счастья» для каждой фракции, который представляет собой комбинацию различных состояний и влияния. Счастье также играет в состоянии расширения
- Добавлено состояние гражданской свободы (часть статуса безопасности)
- Добавлена дополнительная информация на вкладку статуса в правой панели кабины, чтобы помочь игрокам управлять / поддерживать фракции
- Существующие состояния фоновой симуляции будут сброшены на «нет», чтобы освободить место для этих новых изменений.
Мегашипы и установки
- Добавлены новые мегапиксели и установки
- Применимые мегапиксели переместят местоположение, на еженедельный тик
Сценарии
- Добавлены новые сценарии с голосовым указанием направления и обратной связью, а также на экране выбора и целей
- Сценарии представлены в форме USS, Megaship, установок и зон конфликтов
- Конфликтные зоны теперь основаны на раунде; игроки сражаются, чтобы выиграть раунд, который затем переходит в состояние войны
- Могут появиться побочные задачи, и если игрок их выполняет, они получают повышение очков
- Как только раунд закончится, новый начнется после короткой паузы
- Добавлена боевая специфическая окружающая болтовня.
- Окружающая болтовня теперь присутствует на протяжении всей игры, а не только вокруг станций.
- Добавлена поддержка более 3000 линий диалогов NPC для поддержки игрового процесса, управляемого сценарием
Осветительные приборы
- Добавлена новая модель освещения, использующая динамическую экспозицию
- Градация цвета применяется к различным ситуациям в игре, улучшая внешний вид игрового мира
- Добавлен новый режим «Ночного видения» для кораблей, истребителей и SRV, чтобы позволить игрокам перемещаться по темным сторонам планет, колец и других областей игры.
Интерфейс кабины
- Внешняя панель корабля (левая сторона)
- Комбинированная опция «очистить фильтры» с опцией «установить фильтры» на панели навигации
- Добавлены фильтры на вкладку Транзакция
- Добавлена контекстно-зависимая кнопка быстрого действия для контактов (например, «Стыковка запроса» при нацеливании на порт)
- Объединение подзадач и инвентаря в новую вкладку «Цель» с фильтрами
- Панель связи (вверху слева)
- Переупорядочены вкладки
- Добавлена поддержка объединения каналов в один основной канал чата или настройки их в виде отдельных вкладок.
- Добавлены параметры, позволяющие игроку объединять каналы чата на вкладке или разделять их
- Добавлена возможность выбрать любого командира в канале чата для взаимодействия с ними (в том числе пригласить в крыло, пригласить в экипаж, голосовые сообщения, пригласить в эскадрилью, заблокировать, сообщить, прямую связь и просмотреть карточку игрока, где это применимо)
- Добавлена привязка для выбора другого канала чата в поле ввода
- Комбинированные приглашения и вкладки с несколькими винтами вместе на вкладке «Социальные сети», которая включает в себя:
— Multicrew (найти экипаж, присоединиться к кораблю)
— Друзья приглашают
— Крыло приглашает
— Онлайн друзья
- Добавлена вкладка подачи эскадрильи
- Внутренняя панель (правая сторона)
- Добавлена новая вкладка «Домой», которая заменяет предыдущую вкладку статуса
— Включает новые кнопки для запуска различных функций (holo-me, эскадрильи, кодекс, полномочия, Galnet и т. Д.)
— Также включает улучшенную обратную связь плейлиста
- Заменили группы огня «1, 2, 3 …» на «A, B, C …», чтобы избежать путаницы между кнопками группы и огня
- Добавлена новая контекстная вкладка «Корабль», которая заменяет вкладку «Функции» и содержит разделы «Настройки корабля», «Настройки пилота» и «Статистика корабля».
- На вкладке «Инвентарь» вместо текстовых фильтров теперь есть фильтры значков, что увеличивает полезное пространство экрана.
- Улучшенная схема нефтеперерабатывающего завода, которая включает грузоподъемность судов
- Обновленная вкладка «Статус» теперь включает информацию о местной фракции, статус Super Power и Powerplay, дайджест журнала сессий, информацию о финансах и полученных разрешениях — все более разборчиво.
- Новая функция плейлиста, которая заменяет проигрыватель GalNet, позволяя игрокам ставить в очередь и управлять несколькими типами мультимедиа (новостные статьи GalNet, статьи кодекса, аудиозаписи входящих сообщений и т. Д.)
Каналы текстового чата
- Доступен новый текстовый чат со звездной системой
- Добавлен фильтр ненормативной лексики, с выключателем для его отключения
Управление друзьями и группами
- Улучшен макет и нумерация страниц для отображения большого количества друзей или групп
- Показать последние онлайн-активности
- Улучшенная функция поиска: теперь результаты поиска доступны только игрокам, что позволяет добавлять их в друзья или присоединяться к частной группе.
- Улучшено всплывающее окно для взаимодействия с друзьями / командирами / личными группами
- Улучшена видимость статусов друзей (онлайн + режим / оффлайн / заблокирован)
Локализованные КОВАС
- Добавлено 5 бесплатных локализованных пакетов COVAS:
- Лучиана: испанский
- Максимум: русский
- Витория: бразильский португальский
- Герхард: немецкий
- Амели: французский
Эскадроны
- Игроки теперь могут создать эскадрилью (за плату) или просмотреть существующие, чтобы присоединиться, с правой панели кабины.
- Теги стиля игры можно использовать при создании эскадрильи и в качестве фильтра при просмотре существующих
- Эскадрильи могут быть выровнены по супердержаве, силе и фракции
- Страница верности эскадрильи позволяет получить подробную информацию о выбранной фракции
- Эскадрильи могут принимать участие в различных списках лидеров и бороться за первое место
- На вкладке «Канал эскадрильи» на панели «Связь» перечислены определенные события, а также публичные и внутренние сообщения.
- Инструменты управления эскадрильей (применимы к определенным званиям):
- Пригласите командиров присоединиться
- Kick нижестоящих членов
- Повышать / понижать в должности членов с более низким рейтингом
- Изменить привилегии с более низким рейтингом
- Создать сообщения
- Принимать заявки
- Установите, если эскадрилья принимает новых членов
- Присоединяйтесь к каналу текстового чата Лидер
Добыча полезных ископаемых
- Добавлено 3 новых процесса добычи (в дополнение к стандартному лазерному процессу добычи)
- Поверхностные отложения — материальные отложения, которые можно найти на поверхности астероидов
- Подповерхностные отложения — материальные отложения, которые могут быть найдены под поверхностью астероида
- Трещины — установка правильного «сейсмического заряда» на трещины разделит астероид на части, что позволит добывать глубокие материалы ядра.
- Добавлены новые дорогостоящие материалы
- В оснащение добавлено 4 новых инструмента для майнинга
- Анализатор пульсовой волны — сканер, используемый для определения астероидов, которые поддерживают новые процессы извлечения
- Abrasion Blaster — используется для отрыва поверхностных отложений материала от астероидов
- Подземная ракета смещения — Позволяет восстанавливать подземные отложения материала от астероидов
- Seuncic Charge Launcher — позволяет извлекать глубокие материалы ядра, разделяя астероид на части
Новые корабли
Krait Phantom (Faulcon DeLacy) Обладая обширным грузовым отсеком
и относительно большим количеством жестких точек, Krait Phantom — это универсальное судно, подходящее для самых разных задач. Он обладает достаточной огневой мощью, чтобы противостоять более крупным целям, и достаточной линейной скоростью, чтобы опередить более мелкие цели. Корабль также предлагает восемь внутренних отсеков, что позволяет пилоту адаптировать корабль к их требованиям. И хотя ему не хватает огневой мощи и истребительной авиации своего родственного корабля, Krait Mk II, он быстрее и легче.
- 2 больших и 2 средних хардпойнта
- 8 внутренних дополнительных слотов
- Максимальная скорость 256 м / с и скорость разгона 358 м / с
- 8,23Большой диапазон FSD
Мамба (Зоргон Петерсон)
Основанная на неизданном гоночном прототипе, Мамба является одним из самых быстрых в производстве кораблей. Это может также принести много наказания, имея одну огромную и две большие твердые точки. Акцент на огневую мощь и скорость означает, что корабль может ударить сильно и быстро, исчезнув, прежде чем у цели появится возможность среагировать. Сравнения с Fer-de-Lance, также произведенным Зоргоном Петерсоном, будут неизбежны, но Мамба на самом деле быстрее по прямой линии, хотя и немного менее маневренный.
- 1 огромный, 2 больших и 2 маленьких хардпойнта
- 5 внутренних дополнительных слотов
- Максимальная скорость 316 м / с и скорость разгона 387 м / с
- 6.37 Только загруженный диапазон FSD
Качество жизни
- Показать значок уведомления, чтобы указать, что новые привязки доступны для игрока
- Контакты Starport теперь отображаются в виде сетки, а не плоского списка
- Добавлен значок на информационную панель, чтобы показать игрокам, включены ли их корабли или огни SRV.
- Экран параметров звука:
- Добавлена опция «Автоподключение Wavescanner». Отключите эту функцию, чтобы более четко слышать сигнал SRV на высоких скоростях
- Экран Audio Options реорганизован для большей ясности и простоты использования
- Добавлена кнопка восстановления настроек по умолчанию
- Положение по умолчанию на ползунках громкости звука теперь указано.
- Ползунки дочерних томов теперь могут быть увеличены выше значения по умолчанию.
- Важное примечание: ваши ползунки громкости будут сброшены в положение по умолчанию при первом запуске 3.3.
Исправления ошибок и улучшения
Это обновление включает более 2000 исправлений для различных проблем, которые были обнаружены и исследованы в процессе разработки. Для ясности ниже мы в первую очередь перечислили исправления для проблем, о которых нам сообщило сообщество, или другие существенные изменения.
Сумматор
- Исправлены проблемы с отсечением при развертывании оружия
Альянс Челленджер
- Исправлены неуместные наклейки едкого урона
- Исправлено отсутствие следов двигателя
- Исправлена ошибка смены камер с идентификатором корабля.
Вождь Альянса
- Исправлены очень тихие мультиканны
анаконда
- Исправлена ошибка, из-за которой двери с жесткой точкой размера 3 мешали жесткой точке размера 4
- Исправленный зеркальный текст на внешней панели
Асп Скаут
- Добавлен правильный материал для реверсивных двигателей
Diamondback Explorer
- Исправлены проблемы LOD с жесткими обложками
- Исправлен зазор в кабине
орел
- Исправлено лакокрасочное покрытие, показывающее износ даже при 100%
F63 Кондор
- Исправлены зеркальные внешние наклейки
Федеральный Дропшип
- Исправлено тепловое размещение вентиля
Федеральный вертолет
- Исправлена некорректная анимация закрылков двигателя
Истребители-хранители
- Исправлена ошибка, из-за которой пушка Малого Стража Гаусса проходила сквозь жесткую точку при развертывании.
- Исправлены положения левой и правой панелей кабины.
Имперская Клипер
- Исправлена геометрия плавающей кабины
Имперский Резак
- Исправлено зеркальное отображение текста на внешних панелях.
Имперский орел
- Исправлено использование неверной тени
- Исправлены пробелы в кабине при использовании EDTracker или VR
Имперский Боец
- Исправлено отсечение при стыковке с Mothership
Krait Mk.II
- Исправлены Z-бои в кабине
- Шасси теперь совпадает с дверью корабля
- Исправлен буст двигателя SFX, звучащий как «Hello»
- Пониженная яркость красных сигнальных ламп приближения
- Исправлено чрезмерно «поцарапанное» стекло кабины
- Исправлен порядок его прорезей в прорези
Тип-10
- Исправлено неправильное размещение сиденья в кабине
- Исправлены различные проблемы с моделью
- Исправлены некорректно анимированные крылышки
Тип-6
- Исправлен зазор между корпусом корабля и подруливающими устройствами.
Тип-7
- Исправлено отверстие в боку корабля
- Теперь можно поместить пассажирский салон размера 2 в слот размера 2
Type-9
- Исправлена схема, имеющая неправильные диски
- Исправлена ошибка, при которой двигатель VFX находился слишком далеко позади фактического двигателя
Viper Mk.III
- Исправлено лакокрасочное покрытие, показывающее износ даже при 100%
искусственный интеллект
- Исправлены ситуации, когда корабли безопасности и таргоиды могли неправильно атаковать друг друга
- Исправлена ошибка, при которой корабли NPC заряжали FSD, когда оружие все еще активно
- Убедитесь, что «Террористический» архетип всегда имеет награду
- Исправлены авторитетные корабли, иногда стреляющие из плазменных патронов при сканировании кораблей
- Исправлена ошибка, из-за которой у NPC не было перезарядки FSD после запрета.
- Уничтожение электростанции NPC теперь снижает мощность корабля до 40% (в соответствии с поведением корабля игрока)
- Корабли NPC должны использовать опцию перезагрузки / восстановления, когда накопители на 0%
Аватара Анимации
- Правильно инвертировать анимацию джойстика, если элементы управления инвертированы
Интерфейс кабины
- Правильно отобразить, находится ли целевой корабль в крыле или в многократном экипаже
- При стрельбе из оружия, глядя на панель модуля, теперь количество патронов будет корректно обновляться.
- Расширена целевая панель, чтобы соответствовать длинным названиям кораблей
- Убедитесь, что количество боеприпасов правильно на вкладке модуля после перезагрузки оружия
- Убедитесь, что имена Commander всегда отображаются на панели связи
- Убедитесь, что приоритет модуля сохраняется после уничтожения корабля
- Панель Comms больше не будет расширяться, не фокусируясь на ней, если игроки покинут корабли Multicrew сессия
- Исправлена ошибка, из-за которой панель навигации не отображала правильную систему назначения в некоторых случаях в гиперпространстве
- Убедитесь, что достигнутые и завершенные цели сообщества очищены на вкладке транзакции.
- При использовании машины в другом часовом поясе отображение времени в сообщениях чата совпадает с временем галактики
- Исправлена ошибка, из-за которой входящие сообщения отображали неверные, а иногда и недействительные время и даты. Только для PS4
- Исправлено, что некоторые входящие сообщения не очищали значок уведомления после прочтения
- Исправлено перекрытие текста между темой и входящим сообщением
- Исправлены случаи, когда топливный стержень неправильно отображал, что у игрока достаточно топлива, чтобы совершить прыжок, которого он на самом деле не может
Товарный рынок
- Исправлены проблемы с интервалами пользовательского интерфейса на экране товаров
Контроллеры / входы
- Исправлена ошибка, из-за которой Thrust Master HOTAS S4 не отображался на экране управления.
Убедитесь, что для Thrustmaster HOTAS4 отображаются сопоставления по умолчанию.
Консоль Достижения
- Добавлено 3 новых трофея на PlayStation 4
- Добавлено 10 новых достижений на Xbox One
CQC
- Исправлено потенциальное отключение сервера при использовании лучевых лазеров в CQC
- Исправлено исчезновение структур CQC, когда машина авторизации покидает матч
Сбои / стабильность / производительность
- Исправлено зависание, которое могло произойти во время боя с перехватчиком Thargoid
- Исправлен сбой, который мог произойти при стыковке истребителя
- Исправлен сбой, который мог произойти на PS4, когда в Multicrew
- Исправлен сбой, который мог произойти во время стыковки с «Челомей Орбиталь» в Кубе
- Исправлен сбой, который мог произойти с данными Powerplay
- Исправлен сбой, который мог произойти при выборе карты галактики на вкладке транзакций
- Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из мультикрю
- Исправлен сбой, который мог произойти при чтении входящего сообщения во время прыжка в гиперпространство
- Исправлен сбой, который мог произойти при развертывании истребителя во время сеанса с несколькими винтами
- Исправлен сбой, который мог произойти при передаче задания
- Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из Supercruise в порту
- Исправлены проблемы с частотой кадров после движения по поверхности планеты в течение некоторого времени
- Исправлен сбой, который мог произойти во время перезагрузки / ремонта корабля
- Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из Карты Галактики
- Исправлена программная блокировка, которая могла возникнуть при загрузке в игру
- Исправлен сбой, который мог произойти при открытии карты системы
- Исправлен сбой, который мог при падении в планетарные кольца
- Исправлен сбой, возникающий при загрузке в игру
- Исправлен сбой, который мог произойти при переключении разрешения экрана
- Исправлен сбой, который мог произойти при подключении контроллера
- Исправлен сбой, который мог произойти, когда игрок присоединяется к многокрюмовому кораблю, находящемуся рядом с вулканическим POI
- Исправлено падение, которое могло произойти при сражении с гидрой
- Исправлен сбой, который мог произойти при переключении между кораблем и истребителем
- Исправлен сбой, который мог произойти, если несколько командиров, играющих на PS4 или Xbox One, находились на поверхности планеты в своих SRV
Преступление и наказание
- Убедитесь, что награда Powerplay не вызывает премию за транспортировку корабля, на котором она была понесена
инженерия
- Исправлены некоторые несоответствия в описаниях инженера
- Добавлена строка, объясняющая, что прикрепленные чертежи могут отличаться, если они применяются к другому модулю.
- Убедитесь, что есть место для отображения измененного значка даже с длинными именами модулей
- Баланс-пасс на высокодоходных снарядах инженерных спец.
- Снижение пороговых уровней инженеров Colonia
Экипаж истребителя
- Исправлена ошибка, из-за которой экипаж истребителя, управлявшего кораблем, пытался использовать FSD, когда корабль был привязан к другому кораблю, из-за чего корабль становился невосприимчивым к входу игрока
- Исправлена опечатка в салоне экипажа
- Исправлена ошибка, когда экипаж истребителя иногда пытался состыковать истребитель с его кораблем.
Галактическая карта
- Исправлены системы, контролируемые Федерацией пилотов, которые не отображаются в фильтре цивилизаций.
- Выбранные настройки фильтра остаются выбранными при изменении конфигурации карты
генеральный
- Packhound ракеты больше не пересекают пейзажи планеты
- Исправлены нечетные артефакты VFX на дисках кораблей при низких оборотах
- Убедитесь, что установленные игроком PIPS сохраняются, когда корабль уволен и отозван.
- Изменено положение элемента интерфейса запрета на трех кораблях Альянса.
- Кнопки поиска и спасения +/- теперь увеличиваются / уменьшаются при удерживании
- Исправлено некорректное отображение схем кораблей в кабинах некоторых кораблей.
- Унифицированы логотипы GalNet, чтобы на всех экранах было 7 точек
- Исправлено недостижимое прослушивание поста в системе «HIP 16753»
- Исправлен отсутствующий текст в описании материала Rhenium
- Исправлено некорректное название деталей для описания материалов Химических процессоров.
- Добавлен недостающий значок «Независимо», где это применимо
Корабли поколения
- Убраны ненужные предупреждения при стрельбе из оружия возле Поколения Корабля.
Маяки-хранители
- Исправлены некоторые текстовые ошибки
- Исправлено исчезновение VFX при сканировании
- Исправлены проблемы с LOD на маяке
- Исправлено оживление пилонов до полного включения
- Фиксированная физика
- Исправлена ошибка, при которой свет пилонов проходил через корабли.
- Исправлена ошибка, при которой корабли могли проходить через «шар»
Сайты Хранителя
- Исправлена плавающая геометрия
- Исправлены некоторые символы обелиска, чтобы соответствовать тому, что на самом деле требует объект
- Улучшена скорость выпадения материала из Guardian, чтобы сделать его более сбалансированным среди различных раритетов
сооружения
- Добавлен новый пробел «The Orange Sidewinder»
Прослушивание сообщений
- Исправлены опечатки в Альфа Центавра B 1 прослушивания
Ливрея
- Исправлена ошибка LOD с наклейкой на луковой головке
Город / Текст
- Исправлен усеченный текст агента поиска и спасения на русском языке.
- Исправлена опечатка в описании товара из синтетического мяса
- Исправлена опечатка в описании класса Carbon
материалы
- Исправлены ошибки описания с данными обелиска Delta, Epsilon и Gamma
- Исправлена ошибка, из-за которой Piceous Cobble было трудно собирать
- Увеличен шанс выпадения более распространенных опекунских материалов.
- Исправлена модель кристаллического кластера
- Исправлено описание опечаток в Strange Wake Solutions
- Уменьшить вероятность нереста минеральных отложений внутри поверхностных пород
Nagships
- Убедитесь, что спасательные суда предлагают услугу по восстановлению запасов
- Убедитесь, что игроки не застряли в тюрьме класса Alcatraz в системе HIP 17962, когда бросили ее
Миссии
- Увеличенные выплаты миссии доставки крыла
- Исправлено, что федеральный ранг не увеличивался при успешном завершении соответствующей миссии
- Исправлены действительные цели резни, не учитывающие прогресс миссии
- Исправлена ошибка, при которой USS не появлялся для миссий «Мокрый труд»
- Исправлены некоторые миссии Massacre, которые имели противоречивые награды за количество целей
- Остановить миссии, запрашивающие груз, который он считает незаконным (например, Федеральная миссия, запрашивающая имперских рабов)
- Баланс прохода при получении репутации Super Power
- Добавлена фракция назначения в пассажирские VIP-миссии
- Обновленная формулировка миссии, чтобы отразить, что заблокированные порты не имеют доступа к своему товарному рынку
- Остановить миссии по сканированию планет, отправив игроков на сканирование фракции, дающей фракцию
- Разрешить подсчет убийств за пределами целевой системы в миссиях по убийству (исправляет корабли, которые не становятся целями при выходе из целевой системы)
- Следите за появлением миссий на текущем уровне репутации игроков.
- Добавлена дополнительная информация к целям бонусного времени
- Изменен выбор фракции Massacre, чтобы генератор целевой фракции не мог выбрать ту же цель, что и задание.
- Миссии Delivery и Smuggle теперь предупреждают игроков о том, что груз загружен, а дальность прыжка снижена.
- Снижение шансов при планетарном сканировании выбирает POI, принадлежащий дарителю
- Добавлена информация о недостающей руке во фракциях в миссиях доставки
- Исправлена ошибка, из-за которой появлялись морщины на гонке.
многочленного
- Исправлена ошибка, при которой сохраненный маршрут прокладывался при входе в мультикрю
- Исправлена ошибка, при которой эффекты частиц гейзера не появлялись у члена команды
сеть
- Исправлены ситуации, когда корабли NPC могли исчезать из Супер-Круиза, когда игрок выпадает из SC.
- Исправлено: планета SYNUEFE VM-D C15-10 2 A приводила к тому, что игроки застревали в петле входа
- Исправлено возможное отключение при попытке сбежать от Таргоида
Outfitting
- Исправлена программная блокировка, которая могла возникнуть при попытке купить или получить 5D Guardian Module Reinforcement
- Исправлено пропущенное «?» в разделе ливреи
- Исправлена ошибка, из-за которой модуль защиты точек не пополнялся правильно
- Таймеры для модулей в пути теперь должны отражать оставшееся время более точно
- Убедитесь, что модули перечислены в правильных категориях на вкладке сохраненных модулей
- Игроки могут установить только одного запретителя ФСД, так как больше не подходит для подгонки и вызывает путаницу
- Исправлена ошибка, из-за которой статистика экипировки не синхронизировалась и применялись неверные значения (например, значение расстояния для типа урона)
- Убедитесь, что все применимое многоруковое оружие / модули четко обозначены в экипировке
- Исправлено темное освещение и оснащение камер для SRV
- Исправлены фильтры ливреи, не работающие
- Исправлена неправильная схема, используемая для двигателей 8А
- На все рынки добавлены еще 1 корабль и еще 2 слота
Пассажирские миссии
- Добавлена фракция для доставки в панель транзакций
- Убедитесь, что миссии пассажиров VIP отображают время истечения срока действия на вкладке транзакции.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пассажирские миссии некорректно сокращали время ожидания на ~ 20 минут.
- Убедитесь, что пассажиры, которые утверждают, что не пострадали от повреждения корпуса, на самом деле не пострадали
Фракции игрока
- Добавить описание фракции
Журнал игрока
- Активные состояния нескольких фракций — в событиях Location и FSDJump
- Первое «Грузовое» событие, записанное в журнал, содержит полный инвентарь
- Добавлено событие «AsteroidCracked»
- Добавлено событие SAAScanComplete (Анализ площади поверхности)
- Добавлено событие «CodexDiscovery»
- Добавлены события «FSSDiscoveryScan» и «FSSSignalScan»
- Добавлено несколько событий для эскадрильи
- Упростить «категорию» в MaterialTrade
- Уточнить значение бита 14 в файле состояния: он был назван «под кораблем», но фактически указывает, когда турель втянута
- ApproachSettlement теперь включает в себя широту и долготу
- Примечание Событие Баунти отличается для Баунти Скиммер
- Обновить описание события StoredShips с флагом InTransit
- Добавить информацию ActiveFine к событию Docked
- Событие EngineerProgress при запуске со сводкой для всех известных на данный момент инженеров
- Обратите внимание, что новое событие ShipTargetted генерируется после использования KillWarrantScanner с обновленной ценой за цель.
- Обратите внимание, что в названии миссии MissionRedirected теперь удаляется завершающий «_name»
- Добавлена MyReputation в списке фракций в событиях FsdJump и Location
- Добавлено событие «FSDTarget» при выборе звездной системы для перехода к
- Добавлен идентификатор миссии в груз, чтобы указать, связан ли он с миссией: в событиях Cargo, CollectCargo, EjectCargo
- При разгоне судна укажите, «горячо» ли оно
- Сводка груза теперь записывается в отдельный файл и обновляется при изменении данных
- Добавить статистику «HullHealth» в событие «Loadout»
- MissionCompleted теперь указывает на правильный пункт назначения после перенаправления
Статистика игрока
- Убедитесь, что «Время воспроизведения» обновлено правильно
Порты
- Добавлен недостающий жилой комплекс в «Заставе Грибоски»
- Убедитесь, что все новые объявления отображаются правильно
- Исправлена ошибка, при которой стыковочный компьютер вызывал повреждение корпуса на корабле без щитов при стыковке в надводных портах
- Исправлена ситуация, когда загрузка в игру, когда она была закреплена на планшете, могла привести к отключению щитов
Powerplay
- Исправлена разбитая колонка «Эксплуатационный удар» на экране Эдмунда Махона
- Исправлены инструкции по расширению Aisling
Rendering
- Исправлено низкое качество теней, появляющихся при входе в Orbital Cruise на PS4
- Исправлен порядок рендеринга туманности
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальное отображение заряда FSD становилось неправильным после использования камеры.
- Исправлено исчезновение фона галактики после гиперпремии Таргоида
- Исправлены пропущенные частицы на некоторых скриншотах в высоком разрешении
Корабль запущен истребителей
- Исправлена невозможность использования истребителя, если оружие корабля-носителя не было развернуто до переключения
Скиммеры
- Убедитесь, что отсканированные скиммеры возвращают соответствующие данные на целевой панели
SLE
- Исправлено отображение прицела при отключении оружия.
Звездная Кузница
- Переименовано «Pleiades Sector Ir-W D1-55» в «Delphi»
- Исправлены проблемы с подключением вокруг «COL 285 SECTOR CV-Y D41 7 E»
- Исправлена опечатка в описании системы LHS 3006
- Сдвинул 2 луны в Kyloasly DA-A f69 немного друг от друга, чтобы они больше не пересекались
- Исправлен орбитальный период «Люцифера»
- Исправлена звездочка в системе «HD 168352», имеющая слишком маленький радиус
- Убедитесь, что я Bootis B и C снова бинарный контакт
- Переименованы некоторые дубликаты систем
- Постоянные POI теперь совместимы для разных поставщиков видеокарт
- Исправлено положение Седна на его орбите
- Исправлены положения трех портов вокруг Земли
- Фиксированная Луна GD 319 1 Пересекающееся кольцо планеты GD 319
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые газовые гиганты класса V были слишком ярко-розовыми
Синтез
- Необходимые материалы 5-го класса теперь отображают значок правильной оценки (а не 4-го класса)
Системная карта
- Исправлены слишком яркие / блестящие планеты
- Убедитесь, что игроки могут устанавливать цели навигации с карты системы
Thargoids
- Thargoid Interceptors теперь может по-прежнему привлекать игроков, даже если они рядом с ними
- Перехватчики теперь запускают атаки Таргона Камикадзе, если обнаруживают порт
- Исправлены некоторые несоответствия в знаниях, обнаруженные в журналах мегапикселей для связи с Thargoid.
Камера тщеславия
- Исправлена перевернутая анимация джойстика при использовании камеры тщеславия
Предметы тщеславия
- Улучшены некоторые визуальные артефакты в пакете Corvette Razor
- Увеличено расстояние между текстом и значком на фирменной табличке трейдера
- Убедитесь, что все цвета двигателя правильные, когда настроенные цвета следа двигателя отключены
- Названия кораблей теперь могут иметь пробелы в начале и конце
- Исправлено отсечение на корабельном наборе Vulture
VR
- Исправлены нейтронные звездные конусы, появляющиеся только в левом глазу HMD
- Ограничена частота кадров в главном меню до 90 кадров в секунду, чтобы остановить перегрев HMD
Оружие / модули
- Убедитесь, что опция «Пополнить все» на самом деле пополняет 1F Орудие стража Осколка (Башенка)
- Исправлено несоответствие в описаниях экипировки AX
- Исправлена ошибка, из-за которой в 7-м типе не появлялось «Орудие стража-осколка».
- Исправлено отсутствие VFX на маленькой Осколочной Пушке Хранителя
- Исправлена проблема LOD с маленькой Осколочной Пушкой Guardian
- Исправлена проблема с LOD на плазменном зарядном устройстве Guardian
- Исправлены пакеты усиления Guardian Shield, препятствующие восстановлению щитов после перезагрузки / ремонта
- Уменьшите яркость пушек-силовиков, когда на нее нанесен белый цвет оружия.
- Исправлена ошибка, при которой пакеты армирования модулей были отключены при определенных обстоятельствах.
- Исправлено закрытие грузового люка при развертывании судна и изменение скорости судна
- Исправлена анимация отвода на плазменном зарядном устройстве Guardian.
- Limpets теперь будет собирать грузы, которые были принудительно выброшены с корабля игроков.
- Исправлена анимация отдачи улучшенного плазменного ускорителя
- Исправлена опечатка в Remote Release Flechette Launcher
- Исправлен SFX для сканера Kill Warrant, который иногда пропадал при переключении между кораблем и бойцом
- Исправлена ошибка, из-за которой стреляли турели по кораблям с нулевым корпусом
Крылатые миссии
- Исправлен случай, когда прогресс в миссии не делился между игроками в Multicrew
- Исправлена ошибка, при которой миссии торгового крыла не делили прогресс торгового ранга с крылом
крылышки
- Убедитесь, что ключ «target my wing mans target» работает во всех применимых ситуациях
- Исправлена ошибка, из-за которой вы выбрасываетесь при следе, который близок к планете. Это означает, что вы выпадаете намного ближе к намеченной цели.



