Корабли: пушки для нубаса. Ч.1

Так как позавчера была просто провальная попытка поохотится за пиратами. Я принял решение для начала разобраться с какими орудиями мне будет проще всего летать. Для того чтобы опробовать орудия, по хорошему нужны люди. Самая лучшая тренировка... подробнее

По словам Штраус Зельник, вместо возложения вины за массовые растрелы на видеоигры, лучше сосредоточиться на решении реальных проблем. После серии массовых убийств в США президент страны Дональд Трамп возложил часть вины за произошедшее на... подробнее

Star Citizen 3.6.1: Охота за головами

Вчера продолжил выполнять задания предназначенные для охотников за головами. Видео ниже. Сначала решил посмотреть как изменились орудия sawback, в 2.5 версии были шикарные орудия с помощью которых можно было с двух трёх попаданий уничтожить... подробнее

Расписание на неделю

Привет всем. На прошлой неделе Альфа 3.6.1 добралась до «живых» серверов и принесла в Постоянную Вселенную множество исправлений и корректировок. Вы можете ознакомиться с полным списком изменений здесь, если ещё этого не... подробнее

Star Citizen 3.6.1 первые впечатления

Первые впечатления. Вчера летал в Альфа 3.6.1 специально не стримил, просто сделал запись потом сделаю краткую выжимку. Очень давно не заходил, из-за этого всё забыл на фиг. Сначала 5 минут не мог покинуть Порт Олисар. Затем выяснилось что... подробнее

ЕЖЕНЕДЕЛЬНАЯ НОВОСТНАЯ РАССЫЛКА RSI (09.08.19)

9 августа 2019г. Билет на луну Дорогой Гражданин, Альфа 3.6.1 добралась до Постоянной Вселенной и истребила баги по всей системе Stanton, а наши студии, тем временем, поделились с нами своими достижениями за июль. Напоминаем, что в продаже ещё... подробнее

СВЕЖИЙ ВЫПУСК НОВОСТЕЙ ELITE DANGEROUS

Новости GaLNeT 3 АВГУСТА 3305 Споры на кинофестивале Местом проведения второй недели Фестиваля культур Альянса стала система Leesti, где возникли небольшие споры вокруг нового фильма. Корреспондент Alliance Tribune по культурным событиям Корин... подробнее

Трассировка лучей в Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider: видеосравнение

Не утихают споры о трассировке лучей в играх. Так вышло, что ранее мы не разбирали нюансы рейтрейсинга в поддерживающих данную технологию играх, за исключением небольшой демонстрации Quake II RTX. В преддверии осенних анонсов мы решили... подробнее