Nvidia представила новые видеокарты

Источник: https://3dnews.ru/

Глава компании NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) со своей кухни представил долгожданные игровые видеокарты нового поколения. Как и ожидалось, сегодня были анонсированы старшие решения: GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070. Видеокарты построены на GPU поколения Ampere, выполненных по 8-нм техпроцессу компании Samsung, тогда как их предшественники поколения Turing производились по 12-нм технологии TSMC

GeForce RTX 3090

Переход на новый более тонкий техпроцесс позволил разместить куда больше транзисторов на кристалле, благодаря чему значительно возросло число функциональных блоков. К сожалению, Дженсен Хуанг не стал уточнять конфигурации GPU, а из характеристик назвал лишь параметры подсистемы памяти. GeForce RTX 3090 оснащается 24 Гбайт памяти GDDR6X с эффективной тактовой частотой 19,5 ГГц. Вкупе с шиной шириной 384 бита это обеспечивает пропускную способность подсистемы памяти в 936 Гбайт/с. У GeForce RTX 2080 Ti, напомним, было лишь 11 Гбайт памяти GDDR6 с примерно в полтора рази меньшей пропускной способностью.

Пиковая теоретическая производительность GPU новой видеокарты составляет 36 Тфлопс «при традиционном построении изображения с помощью затенения (шейдеров)» (Shader-TFLOPS). Производительность при работе с трассировкой лучей заявлена на уровне 69 Тфлопс (RT-TFLOPS), а производительность в операциях с использованием тензорных ядер достигает 285 Тфлопс (Tensor-TFLOPS).

По словам NVIDIA, данная видеокарта создана для игр в разрешении 8K, в котором она способна обеспечить стабильные 60 FPS. Также отмечается, что этот «зверь» примерно на 50 % быстрее в разрешении 4K, нежели Titan RTX.

GeForce RTX 3080

Видеокарту GeForce RTX 3080 глава NVIDIA назвал новым флагманом, обойдя вопрос о том, чем же является в таком случае GeForce RTX 3090. Тем не менее, выглядит GeForce RTX 3080 вполне «по-флагмански», как внешне, так и по производительности.

Из характеристик было отмечено наличие 10 Гбайт памяти GDDR6X с эффективной частотой 19 ГГц. Память подключена по 320-битной шине, что в итоге обеспечивает пропускную способность в 760 Гбайт/с. Напомним, у прежней GeForce RTX 2080 было только 8 Гбайт памяти GDDR6 с пропускной способностью 448 Гбайт/с.

Производительность GeForce RTX 3080 при традиционным рендеринге с использованием шейдеров составляет 30 Тфлопс (Shader-TFLOPS). При обработке трассировки лучей видеокарта обеспечивает 58 Тфлопс (RT-TFLOPS), а в операциях на тензорных ядрах обеспечивается до 238 Тфлопс (Tensor-TFLOPS). По словам руководителя NVIDIA, видеокарта GeForce RTX 3080 вдвое производительнее своего предшественника в лице GeForce RTX 2080. 

GeForce RTX 3070

Самая простая карта из представленной тройки, GeForce RTX 3070, как и её предшественница в лице GeForce RTX 2070, располагает 8 Гбайт памяти GDDR6. 

Уровень производительности графического ускорителя GeForce RTX 3070 составил 20 Тфлопс при традиционном рендеринге с шейдерами (Shader-TFLOPS). Производительность при работе с трассировкой лучей заявлена на уровне 40 Тфлопс (RT-TFLOPS), а производительность в операциях с тензорными ядрами достигает 163 Тфлопс (Tensor-TFLOPS). NVIDIA заявляет, что новая GeForce RTX 3070 производительнее прежнего флагмана — GeForce RTX 2080 Ti.

Первой из новинок в продажу поступит GeForce RTX 3080. Это произойдёт уже в этом месяце — 17 сентября. Стоимость сохранится на уровне предшественников — $699 (в России — 63 500 руб.). Более доступная GeForce RTX 3070 появится на прилавках когда-то в октябре, и цена её составит $499 (45 500 руб.) — опять же, на уровне предшественницы. Наконец, GeForce RTX 3090 поступит в продажу 24 сентября, сразу в исполнении как NVIDIA, так и её партнёров, по цене… $1499 (137 000 руб.). Здесь без повышения цены не обошлось…

logo

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ

Смерть и жизнь в космосе

Смерть и жизнь в космосе

Очень забавные видео ролики демонстрирующие жизнь и смерть в космосе, последняя может прийти откуда угодно. https://youtu.be/2ESuxKRuEvo https://youtu.be/uMlrTDoHXMk

Sonnet выпустила внешнюю видеокарту eGFX

Sonnet выпустила внешнюю видеокарту eGFX

Калифорнийская компания Sonnet Technologies объявила о выходе внешнего графического адаптера eGFX Breakaway Puck, адресованного владельцам ультрабуков и мини-ПК, лишённых дискретного GPU. Устройство выполнено в компактном корпусе с габаритами 130(Д) х 152(Ш) х 51(В) мм, подключается к...

Snapdragon PC — зачем нужны и когда выйдут?

Snapdragon PC — зачем нужны и когда выйдут?

Смартфоны — компактные, легкие и тонкие устройства, позволяющие делать многое из того, что «умеют» ПК. Впрочем, у многих умных телефонов есть один значительный недостаток — расположенные в их тонких корпусах аккумуляторы не могут долго обходиться без подзарядки миниатюрной батареи. Преодолением...