X4 новые подробности

После выпуска X Rebith прошло 4 года. И надо сказать игра вышла так себе. По видимому разработчики провели работу над ошибками и рассказали нам о том что же нас будет ждать в X4. Скриншоты с альфа версии X4 показанной на XCon.

  • Возможность пилотирования всех кораблей самостоятельно в кабине пилота, капшипы – не исключение (Да! Свершилось!);

X4 позволит вам летать на всех судах лично. От небольших разведчиков до самого крупного перевозчика, все можно пилотировать из кабины или от третьего лица. Кроме того, некоторые беспилотные летательные аппараты и служебные транспорт в X4 могут управляться дистанционно .

Большой упор в развитии X4 заключался в том, чтобы достичь бесшовного и захватывающего опыта при перемещении между кораблями. Вы можете покинуть корабль, спуститься по лестнице, пройти через причал большой космической станции в другое судно, которое вы, возможно, припарковали там, и заменить пилота, который работал на вас.

  • Строительство станций будет модульным (На свой вкус и цвет);

Строительство космических станций и заводов всегда были основой игр серии X. Получив достаточно денег, большинство игроков хотят создать собственную экономику и начать влиять на вселенную в более широких масштабах. В X4 теперь можно быть абсолютно свободным и творческим. Станции могут быть построены из множества модулей, будь то производственные модули, живые секции, доки или многие другие типы деталей. Мощная новая система карт позволяет вам перетаскивать и подключать модули с помощью системы соединений для создания собственных уникальных творений.

Суда также предлагают разнообразные обновления. Двигатели, оружие и другое оборудование можно добавить в графический редактор и устанавливать на корабле.

  • Динамические планеты и прочее, что касается глобального окружения;

X4 станет первой игрой X, позволяющей нашим расам и фракциям свободно строить и расширять свои империи; Та же гибкость, которой обладает игрок в творческом проектировании космических станций из модульных строительных блоков, также доступна им. NPC расширяют свою империю на основе спроса и предложения, что приводит к чрезвычайно динамичной вселенной, где каждое действие, которое делает игрок, может влиять на ход всей вселенной.

  • Экономика динамична, AI сам решает, что и где строить;

Одной из ключевых особенностей серии X, всегда была реалистичная, симуляция экономики. Изделия, произведенные сотнями станций и перевозимые тысячами кораблей, фактически продаются NPC, и цены развиваются на основе этой моделируемой экономики. Это основа нашей вселенной. С X4 мы сделали еще один, большой шаг. Впервые в игре X4 все объекты экономики NPC производятся из ресурсов. Корабли, оружие, апгрейды, боеприпасы и даже станции. (тут конечно можно поспорить, например с EVE online я думаю пока ещё ни одной игре не потягаться но тенденция радует)

  • Экипажы для удалённого управления флотом также будут;

Когда у вас будет больше кораблей и много NPC, работающих на вас в качестве пилотов, менеджеров экипажей или станций, карта будет вашим предпочтительным методом управления. Корабли можно заказать с помощью простых щелчков и с помощью операций перетаскивания.

Графически планируйте свои торговые маршруты, координируйте атаки со всем своим флотом, управляйте иерархией или отправляйте корабли в отдаленныt места для разведке.

  • Телепортация и исследования.

Одной из особенностей X4 станет перемещение и управление своим флотом и кораблями которые контролируют вашу империю. После того, как вы приобретете более крупный флот, вы будете очень заинтересованы в изучении различных технологий вашего штаба: Телепорт. Как только вы разблокируете телепортацию, вы можете прыгать с корабля на корабль намного быстрее и побывать во всех ситуация в которые попадают ваши NPC.

Каждый заказ, который вы кораблю, превращается в цель миссии, вы можете пилотировать корабль самостоятельно. Когда вы уйдете, ваш пилот возьмет штурвал и продолжит работу.

  • Несколько стартовых позиций. У каждой своя история, но сюжет будет доступен во всех.

в X4 вы можете начать свое путешествие с нескольких разных игр и нескольких персонажей, каждый из которых имеет свою собственную роль, набор отношений и различные корабли и технологии. Независимо от того, как вы начинаете, вы всегда можете свободно развиваться в любом другом направлении. Сосредоточьтесь на разведке, зарабатывайте деньги с незаконной торговлей и кражей, командуйте большими боевыми флотами или станьте величайшим предпринимателем. Все зависит от вас.

  • Релиз будет в 2018, скорее всего;
  • Поддержка Vulkan API;
  • Большое множество и разнообразие систем;
  • Прыжковый двигатель позволит прыгать из точки в точку, без врат;
  • С.У.В. (Сингулярный Уплотнитель Времени) тоже будет, без него никак;

В графическую основу X4 ляжет полностью обновлённый и переработанный X Rebith который в настоящее время адаптируется в VR версии для ПК. Жаль что мультиплеера не будет. =( Хотя бы кооперативного.

logo

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ

Возвращения в Пальмиру. Фрагмент битвы за Аль-Амирию.

Возвращения в Пальмиру. Фрагмент битвы за Аль-Амирию.

С удовольствием прошёл оригинал и с нетерпением жду продолжения.

Elite Dangerous Odyssey — предзаказ и геймплейный тизер

Elite Dangerous Odyssey - предзаказ и геймплейный тизер

https://youtu.be/7nlemilLjQY Купить можно в нескольких местах по разной цене. Официальный магазин обычная DLC 29.99 фунтовЗа предзаказ дают броню Пионер. Официальный магазин Deluxe DLC 39.99 фунтовВ делюкс входит бронька, санудтреки и доступ к Альфе. В стим можно затарится уже в...

20 минут геймплея Curse of Osiris для Destiny 2

20 минут геймплея Curse of Osiris для Destiny 2

Вчера Bungie не только опубликовала синематик-трейлер Curse of Osiris для Destiny 2, но и показала геймплей из доВчера Bungie не только опубликовала синематик-трейлер Curse of Osiris для Destiny 2, но и показала геймплей из дополнения, включая новую социальную...