Вокруг Вселенной наоборот

Требуется ли время и усилия для решения временных задач, которые позволяют нам, бэкерам, играть в патчи на ранних этапах, мешая при этом разработке долгосрочных решений, в которых нуждается игра? Роб Джонсон: Я бы сказал, что «мешать» это... подробнее

Перевод Вокруг Вселенной

Сначала отчет о прогрессе в разработке Постоянной Вселенной. Рассказывает Рики Ютли: Отдел UI переделал голографический интерфейс, отвечающий за отображение выбранной цели, переведя его на технологию рендера-в-текстуру (RTT). Раньше корабли... подробнее

Ведущий сценарист Mass Effect снова ушёл из BioWare

Он проработал над Anthem около полугода. По словам Дрю Карпишина, со 2 марта он официально не числится сотрудником BioWare. В июне 2017 года он активно работал над Anthem, однако ушёл из студии задолго до релиза амбициозной игры. Карпишин был... подробнее

ПУТЕВОДИТЕЛЬ ПО ГАЛАКТИКЕ: СИСТЕМА KAYFA

Присоединитесь к Черри Хейберг в туре по системе Kayfa, духовному центру Империи Шиан и популярному месту среди многих туристов из ОЗИ. Помните, что вы всегда можете изучить Вселенную Star Citizen при помощи Звездной карты Arc. Привет и добро... подробнее

Расширенное интервью DualShockers c Эрином Робертсом

Глава разработки и директор студии Foundry 42 в Великобритании Эрин Робертс рассказал об предстоящих обновлениях, Squadron 42 и многом другом. Star Citizen прошел важный этап с запуском Альфы 3.0 в декабре, и команда готовится к внедрению... подробнее

Концепты от разработчиков: Добро пожаловать на Levski

Концепты разработчиков, на этот раз раз нам представили наброски посадочной зоны Levski. В следующем пачте мы скорее всего увидим расширение и оживление базы Levski. Концепты от разработчиков: Добро пожаловать на Levski was last modified: 7... подробнее

Обзванивая разработчиков

Когда мы сможем покупать оружие за aUEC? Отвечает Роб Рейнингер (Ведущий технический дизайнер): Мы серьезно пытались ввести это еще в 3.0. К сожалению, вооружение в игре тогда еще являлось частью устаревшей системы Item 1.0. Это стало причиной... подробнее